Le dieci console più sfigate che hanno fatto flop nella storia dei videogiochi
30 Gennaio 2009 | di Antonio
- Sega Mega CD
- Sega Saturn
- Nintendo Virtual Boy
- Sega Dreamcast
- Atari Links
- Sony PSP
- Atari Jaguar
- Philips CD-I
- Panasonic 3DO
- Nintendo 64
Incontrastato, lì, sulla vetta della sfiga, il Sega Mega CD, un add-on che andava collegato al Sega Mega Drive (Sega Genesis) uno dei re del mondo dei videogiochi. In Occidente fu un fiasco totale, veniva spesso confuso con il Sega Mega 32x o il Sega Mega Drive stesso. Inizialmente progettato per contrastare la superiorità hardware del Super Nintendo, secondo molti fu la rovina del Mega Drive visto che era necessario acquistare sia la console che questo accessorio, spendendo molto più di quanto avreste pagato la console della casa di Kyoto (Nintendo).
Nonostante tutto, credo che il vero insuccesso della storia dei videogames sia stato il Virtual Boy di Nintendo. Nato inizialmente per essere l'evoluzione del Game Boy portava con sé un'innovazione incredibile. Era infatti una console portatile ma dotata di un visore simil realtà virtuale. A pochi giorni dall'uscita si venne però a scoprire che questo aggeggio causava gravi danni alla vista (qualcuno dice che però rese la vista a Ray Charles). Fu quindi ben presto ritirato dal mercato.
Una seria lacrima va a Sega Dreamcast, da molti considerata la migliore console di tutti i tempi, che però anticipando troppo la generazione successiva (era davvero molto più potente della sua concorrente del periodo, Playstation 1) ed essendo vittima di un marketing da due soldi, segnò per sempre l'uscita dal mondo delle console da parte di Sega che adesso produce unicamente giochi (software).
Concludo dicendo che chiunque voglia commentare ha la possibilità di farlo e che ovviamente abbiamo stilato questa classifica in base ad attenti studi di settore (insomma, non abbiamo fatto altro che giocare!).
Vi lascio con lo spot italiano di Sega Mega CD.
il dreamcast è bellissimo ç_ç
io lo comprai appena uscì..600 mila lire ai tempi..e ce l’ho tuttore..e ogni tanto ci gioco ( ha dei giochi capolavoro come powerstone. zombie revenge..ed il gioco di berserk!!!)
Parole sante!
E non dimenticare che è stata la prima console a potersi collegare ad internet!
Io credo che tutto quello che aveva fatto Sega in quegli anni, se lo avesse rifatto adesso avrebbe funzionato. Nel senso che fu un’azienda che non seguì i tempi di rilascio delle altre case, ma andò controcorrente presentando una macchina potentissima che costava molto poco (considerato che anche la playstation 1 costava oltre 600 mila lire all’uscita). Oggi, sarebbe andata controcorrente in un’altra maniera, magari come ha fatto la Nintendo, dopotutto uno dei primi controller a sensore di movimento erano le maracas di samba de amigo per dreamcast.
Atari Jaguar
Philips CD-I
Panasonic 3DO
Nintendo 64
Secondo me queste sono le regine delle consolle sfigate! veramente inraggiungibili
6. Sony PSP?????
Ma se è un successone!
Solo in classe da me ce ne saranno 4 o 5 su 20 persone!
Beh, bisogna innanzitutto definire il concetto di flop.
In questa classifica il flop rispecchia un fallimento commerciale. Con psp sony pensava di creare il monopolio già visto con PSX e PS2, ma facendo un buco nell’acqua. E’ importante quante persone tra i tuoi amici/compagni hanno una console, ma i dati di vendita parlano chiaro: nel mondo sono state vendute in questo momento circa 46 milioni di psp. Un gran bel numero, ma se consideri che qualche settimane fa è stato acquistato il 100 milionesimo Nintendo DS, i dati di vendita del portatile Sony sono alquanto ridicoli. Nonostante l’impressionante potenza grafica (soprattutto se paragonata alla controparte Nintendo) cosa ha provocato le basse vendite globali?
A mio avviso Sony ha letteralmente frainteso il concetto di portable gaming, proponendo de giochi “da salotto” su una console portatile, a mio avviso stancanti da giocare per ore in uno schermo così piccolo. Nintento ha reinventato il touch screen e lo ha proposto per una console, la libreria di giochi è fatta principalmente da giochi semplici da giocare immediatamente e anche per pochi minuti alla volta, rendendo la console davvero perfetta per il gioco portatile. In 5 minuti puoi farti un sudoku, un allenamento di brain training, un livello di New super mario bros o di sonic, quando se hai 5 minuti su psp vengono in grande percentuale spesi per i caricamenti e nel restante tempo non riesci nemmeno a terminare il livello e a salvare. C’è inoltre da dire che tutta la potenza di calcolo di psp ed un sistema di lettura meccanico dei dischi (serve infatti un motorino per far girare gli umd) influisce negativamente sulla durata della batteria, cosa che si contrappone con il già citato concetto di console portatile.
Vi siete scordati dalla bellissima Amiga CD32, penso di esserne stato l’unico possessore in Italia
http://it.wikipedia.org/wiki/Amiga_CD32
Io sono su quei 4 o 5 su venti ad avere la psp e me ne vergogno. Scusate!
Anzi mi nascondo come un ladro!
Sono un proprietario fiero di PS3 e mi diverto un mondo il pomeriggio.
secondo me il 3DO è una buona console, a parte che non ho visto molti videogames di essa ( a parte army of men, che secondo me è una figata) però da quel che ho potuto vedere i games sono abbastanza belli, la cosa che però la fatta precipitare secondo me sono stati gli errori di marketing, tutto qui!
mi correggo non è bello, non ha army of men! lunico interessante e NFS (need for speed)
Secondo me ci sono due console che non dovrebbero esserci. La PSP ha venduto la metà del DS ma non è affatto un flop. E’ semplicemente il DS ad aver stravenduto arrivando ad un risultato eccezionale. 50 milioni di PSP non mi sentirei di definirlo flop solo perche si aspettava di vendere più della concorrenza. Poi un’altro errore secondo me è considerare il nintendo 64 un flop. E’ stata una delusione, vero, dopo il SNES, ma ha venduto 31 milioni di console contro i 100 della sua diretta concorrente Playstation 1. Peggio ha fatto il bellissimo Gamecube che aimè meriterebbe il posto della N64. Infatti il GC ha venduto solo 21 milioni di copie contro i 136 milioni (avete capito bene) della Playstation 2…
Ciao Ale,
devo darti ragione quando affermi che Gamecube (splendida console) è più flop di N64. Ma uscendo dall’era Nintendo con lo SNES c’erano grandi aspettative per l’N64, aspettative che invece non c’erano per Nintendo GameCube (considerata una console di transizione per la Nintendo stessa). Probabilmente in classifica avrebbero dovuto esserci entrambe, ma le posizioni erano limitate e dovendo scegliere ho optato per la delusione N64. Stessa cosa a mio avviso vale per la psp, dove sony sperava di raggiungere il predominio avuto con psx. Se ti va di suggerirci qualche classifica sui videogames sei libero di mandarmi una mail a info@iprimidieci.com
anke la psp lol